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News


Winter Ferienpass


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Für die Schülerinnen und Schüler der Landschaft Davos

vom 27.02. - 02.03.2012


Liebe Davoser Schulkinder,

in den Sportferien findet in der Mensa der Mittelschule Davos Platz der Winterferienpass statt. Ihr könnt an einem oder mehreren Tagen unter Anleitung neue und altbewährte Gesellschaftsspiele spielen.

Gespielt wird von Montag - Freitag von 17.00 - 19.00 Uhr


Ein kleiner Zvieri und ein Getränk stehen jeweils für euch bereit.


Um Anmeldung wird gebeten bis 10.Februar 2012 an folgende Adresse:

Frau Alice Baumann

Promenade 52

7270 Davos Platz

Die Teilnehmerzahl ist beschränkt!


Wir danken folgenden Sponsoren für ihre Unterstützung:

Schweizerische Alpine Mittelschule, EuroSpar, Charly's Bäckerei, Molkerei, Dorfbäckerei Weber,

Migros, Coop, Pro Juventute, Ganz Heis Bäckerei, Café Schneider, Kuoni Reisen AG Davos




Möchten Sie das Spiel des Jahres 2011 gerne ausprobieren?

Spiel des Jahres 2011 

Qwirkle

von Susan McKinley Ross
Verlag: Schmidt

2 - 4 Spieler  •  ab 6 Jahren*  •  ca. 45 Minuten  

Qwirkle Cover


Schnell wächst auf dem Tisch die Auslage mit schwarz lackierten und bunt gemusterten Holzsteinen. In einer Reihe dürfen dabei nur Steine angelegt werden mit Mustern der gleichen Form, aber unterschiedlicher Farbe: zum Beispiel lauter Kreise. Oder unterschiedliche Symbole in einer Farbe: etwa Kreis, Quadrat und Stern in Rot. Jeder Spieler kann stets mehrere Steine anlegen. Diese müssen zwar in einer Reihe liegen, doch können sie zugleich Punkte bringend auch weitere Reihen erweitern. Am meisten zählt der Qwirkle – eine auf sechs Steine komplettierte Reihe. Die eigenen Steine vor Augen und die simple Regel im Kopf, suchen die Spieler nach den lohnendsten Plätzen in diesem bunten, schnellen und ein wenig hinterlistigen Spiel. Zum Sieg trägt letztlich auch Glück beim Ziehen der Spielsteine bei.

Begründung der Jury:
Einfache und logische Regeln bestimmen dieses nahezu selbst erklärende Legespiel, das einen sofort gefangen nimmt. Das Kombinieren von Farben und Formen zu Reihen aus sechs passenden Steinen erfordert neben ein bisschen Glück auch Voraussicht und taktische Überlegungen. Die griffigen und farbig bedruckten Holzsteine haben einen hohen Aufforderungscharakter, so dass oft eine Partie der nächsten folgt. Zudem spricht Qwirkle alle Generationen gleichermaßen an.

* Unsere Empfehlung: ab 8 Jahren


Kurzvideo zum Spiel finden Sie auf YouTube.


Testen Sie das Kinderspiel des Jahres 2011!


Kinderspiel des Jahres 2011 

Da ist der Wurm drin

von Carmen Kleinert
Verlag: Zoch

2 - 4 Spieler  •  ab 4 Jahren  •  ca. 15 Minuten

Da ist der Wurm drin Cover
In diesem Spiel wühlen sich bunte Würmer durch den doppelten Spielplan – und zwar um die Wette. Ein Farbwürfel bestimmt, mit welchem von sechs unterschiedlich langen Teilen man gerade den eigenen Wurm verlängern darf. Lange Stücke sind besonders beliebt, denn es gewinnt derjenige, dessen Wurm am Komposthaufen als Erster seinen Kopf aus der Erde reckt. Doch schon auf dem Weg dorthin stecken alle Würmer zweimal ihre Nasen aus dem Boden. Kurz davor geben die Spieler Tipps ab, welcher Wurm diese Zwischenstopps wohl am schnellsten erreicht. Wer richtig wettet, darf seinen Wurm mit Gänseblümchen und Erdbeeren füttern, damit sich dieser noch schneller durch die Erde wühlt. Ein einfach erlernbares, sehr lustiges Wurm-Wettwühlen, das nicht nur kleinen Kindern Spaß macht!

Begründung der Jury:
Zwar bestimmt vor allem der Würfel, welcher bunte Wurm in der Runde die Nase vorn hat. Aber die Kinder haben durchaus die Möglichkeit, die Länge ihres Wurms ein wenig zu beeinflussen, indem sie ihn durch klug eingesetzte Wettkärtchen verlängern und somit einen kleinen Vorsprung erlangen können. „Da ist der Wurm drin“ ist ein spannender Wettlauf, der sich durch einfache Regeln und den außergewöhnlichen, wunderbar gestalteten Spielplan besonders für jüngere Kinder eignet.


Kurzvideo zum Spiel finden Sie auf YouTube.


Auch ganz neu in unserem Sortiment ist das Kennerspiel des Jahres 2011!

Kennerspiel des Jahres 2011 

7 Wonders

von Antoine Bauza
Verlag: Repos Production

2 - 7 Spieler  •  ab 10 Jahren  •  ca. 30* Minuten 

7 Wonders Cover
Jeder Bauherr errichtet im Laufe von drei Zeitaltern eines von sieben Weltwundern. Doch in diesem Strategiespiel für kleinere und größere Runden bringen nicht nur Jahrtausendbauwerke, sondern auch „Profanbauten“ Punkte. Die Spieler nutzen die Ressourcen der antiken Städte, handeln mit Nachbarn und treiben die Wissenschaft voran. Die zunächst komplex erscheinende Aufgabe zieht sie zunehmend in ihren Bann, lässt sie planen und investieren, um auch so manches Bauwerk kostenlos errichten zu können. Als Befehlshaber der Städte achten die Spieler auf deren Verteidigungskraft und wählen clever Gebäudekarten aus, bevor alle gleichzeitig einen Kartenstapel an den Nachbarn weitergeben. Obwohl jeder die eigene Stadt erweitert, sind doch Kooperationen notwendig, damit Weltwunder entstehen können.

Begründung der Jury:
Dieser Aufbau von Zivilisationen rund um antike Weltwunder vermittelt ein positives Spielerlebnis: Wie wahre Herrscher fühlen sich die Spieler, wenn beinahe im Minutentakt Karten in die Auslage wandern und das eigene Reich größer und größer wird. Die gleichzeitige Weitergabe von Kartenstapeln sorgt für einen schnellen Spielfluss und funktioniert in allen möglichen Besetzungen wunderbar. Insgesamt hat dieses variantenreiche Spiel Suchtpotenzial.

* Unsere Erfahrung: ca. 40 Minuten

Kurzvideo zum Spiel finden Sie auf YouTube.


Weitere Neuheiten:



Atlantis

In diesem unterhaltsamen Familienspiel versuchen die Spieler durch geschicktes Ablegen von Bewegungs¬karten und den Bau von Brücken die Stadt zu verlassen, um das sichere und trockene Ufer mit möglichst vielen Schätzen zu erreichen. Atlantis setzt die packende Legende der versunkenen Stadt mit einfachen Regeln spannend und kurzweilig um. 

 2 – 4 Spieler ab 10 Jahren. Spieldauer etwa 30 Minuten.




Strauss voraus!

Der Strauß steckt am liebsten den Kopf in den Sand? Weit gefehlt! Viel beliebter sind verrückte Wettrennen durch die Savanne Afrikas. Dabei geht es über Sanddünen und Schluchten, vorbei an Löwen, Geparden und Stachelschweinen.

Durch die 25 beidseitig bedruckten Streckenteile, die man beliebig aneinanderlegen kann, entsteht jedes Mal eine neue, aufregende „Rennstrecke“. Der geschickte Einsatz der eigenen Bewegungskarten ist gefragt, um den vielen Hindernissen auszuweichen und dann auf der Geraden Vollgas zu geben. Wer durch die seltenen Wasserstellen läuft, kann Energie tanken, um später eine der besonders nützlichen Straußen-Fähigkeiten einzusetzen. Nur wer am Ende den Schnabel vorn hat, gewinnt!

2 - 5 Spieler ab 8 Jahren.




Uluru

Nominiert für "Top 10 Spielzeug 2011"


Nachts im Schlaf verwandeln sich die Tiere Australiens in Traumvögel und flattern in wildem Reigen rund um den heiligen Berg Uluru. Doch das sorgt für ganz schön viel Trubel, denn alle haben einen ganz speziellen Wunsch: Wo und vor allem neben wem will ich denn gleich landen?! Jeztz heisst es für die Spieler aufgepasst. Bleiben Wünsche der Traumvögel unerfüllt, hagelt es nämlich Minuspunkte. Sobald die Sonne aufgeht, wird abegrechnet und der Spieler mit den wenigsten Minuspunkten gewinnt!

1- 5 Spieler ab 8 Jahren

 

 




 

 
Schnappt Hubi

Bahnt euch den Weg durch die verzauberten Wände des Spukhauses!


Schon wieder hat Hubi eure Leckerbissen gehamstert! Schafft ihr es gemeinsam, das freche Gespenst im Spukhaus zu fangen? Die Wände sind tückisch: Mauern, Hasenfenster oder Mauselöcher? Mal kommt ihr durch, mal müsst ihr euch einen anderen Weg suchen. Sobald ihr die Zaubertüre gefunden habt, wird ihr Knarzen Hubi wecken. Bleibt Hubi auf der Spur und fangt ihn noch vor Mitternacht! Die Bewohner und der magische Kompass helfen euch. Durch die intelligente Elektronik verläuft jedes Spiel anders.

2-4 Spieler ab 5 Jahren 

 
 
 
Ganz neu in unserem tiptoi Sortiment!


tiptoi begeistert und motiviert zum Spielen und Lernen!

Das audiodigitale Lernsystem für Bücher und Spiele. tiptoi ist ein innovatives Lernsystem, mit dem Kinder die Welt spielerisch entdecken. Tippt das Kind mit dem Stift auf ein Bild oder Text, erklingen passende Geräusche, Sprache oder Musik. Eine intelligente Elektronik ermöglicht Kindern, Bücher und Spiele völlig eigenständig immer wieder neu zu erleben.
 
tiptoi Spiele
         
 
 
tiptoi Puzzle
             
 
 
tiptoi Bücher
     
 
  
 
Kurzvideo zu tiptoi finden Sie auf YouTube
 
 





 


Unsere Oeffnungszeiten

Dienstag, Mittwoch, Freitag

    17.00 - 19.00 Uhr